Le logiciel est un terme général employé pour décrire une collection de programmes informatiques, de procédures et de documentation qui effectuent quelques tâches sur un système informatique.
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La limite inclut :
Logiciel d'application tel que les unités de traitement de texte qui effectuent des tâches productives pour des utilisateurs.
Progiciel qui est résidant programmé par logiciel aux blocs de mémoires électriquement programmables à bord des mainboards ou d'autres types de porteurs intégrés de matériel.
Intergiciel qui commande et coordonne les systèmes distribués.
Le logiciel inclut les sites Web, les programmes, les jeux vidéo etc. qui sont codés par des langages de programmation comme, etc…
Logiciel système tel que les logiciels d'exploitation, qui se connectent par interface au matériel pour fournir les services nécessaires pour le logiciel d'application.
Le logiciel de test qui est une limite de parapluie ou limite de récipient pour tous les utilités et logiciel d'application qui servent en association au paquet d'asoftware d'essai, mais pas nécessairement peut sur option contribuer aux buts opérationnels. En soi, le logiciel de test n'est pas une configuration debout mais simplement un milieu de travail pour le logiciel d'application ou les sous-ensembles.
Le « logiciel » est parfois employé dans un plus large contexte pour signifier quelque chose qui n'est pas un matériel mais qui est employé avec le matériel, tel que le film, les bandes et les disques.
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Les utilisateurs voient souvent des choses différemment que des programmeurs. Les gens qui utilisent les ordinateurs d'usage universel modernes (par opposition aux systèmes, aux ordinateurs analogues, aux ordinateurs géants, etc. inclus) voient habituellement trois couches de logiciel effectuer une série de tâches : plate-forme, application, et logiciel d'utilisateur.
Logiciel de plate-forme : La plate-forme inclut les progiciels, des programmes pilotes de périphérique, une interface utilisateurs du système d'exploitation et et typiquement graphique qui, au total, permettent à un utilisateur d'agir l'un sur l'autre avec l'ordinateur et ses périphériques (équipement associé). Le logiciel de plate-forme vient souvent empaqueté avec l'ordinateur. Sur un PC vous aurez habituellement la capacité de changer le logiciel de plate-forme.
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Logiciel d'application : Sont le logiciel ou les applications d'application ce que la plupart des personnes pensent à le moment où elles pensent au logiciel. Les exemples typiques incluent des gammes Office et des jeux vidéo. Le logiciel d'application est souvent acheté séparément du matériel d'ordinateur. Parfois des applications sont empaquetées avec l'ordinateur, mais cela ne change pas le fait qu'elles fonctionnent en tant qu'applications indépendantes. Les applications sont des programmes presque toujours indépendants du du système d'exploitation, bien qu'elles soient souvent travaillées pour les plates-formes spécifiques. La plupart des utilisateurs pensent aux compilateurs, aux bases de données, et à tout autre « logiciel système » comme applications.
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Logiciel écrit par l'utilisateur : Le développement d'utilisateur travaille des systèmes pour répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs. Le logiciel d'utilisateur incluent des calibres de bilan, des macros d'unité de traitement de texte, des simulations scientifiques, et des manuscrits pour des graphiques et des animations. Même les filtres d'email sont un genre de logiciel d'utilisateur. Les utilisateurs créent ce logiciel eux-mêmes et donnent sur souvent à quel point il est important. Selon la façon dont avec compétence le logiciel écrit par l'utilisateur a été intégré dans les progiciels achetés, beaucoup d'utilisateurs peuvent ne pas se rendre compte de la distinction entre les paquets achetés, et ce qui a été ajouté par les collègues semblables.
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Légalité:
Le traité international le plus important au sujet de la violation des droits d'auteur est la convention de Berne de 1886 comme modifié. Les Etats-Unis sont allés bien au quatre-vingtième signataire du traité avec l'acte d'exécution de convention de Berne de 1988, sur 100 ans après le passage du traité original à Paris. Les USA ont signé le traité à une exception importante : ils n'ont pas accepté l'identification des droites morales en article 6 de la convention de Berne. Les droites morales permettent à un support de copyright « de s'opposer à n'importe quelle déformation, à mutilation, ou à toute autre modification, ou à toute autre action dérogatoire par rapport, derrière le travail dit, qui serait préjudiciel à son honneur ou réputation. » Les USA expressément indiqués dans la Loi d'exécution qu'aucune autre droite (c.-à-d. le er amendement) ne sera effectuée par l'acceptation de la convention. La critique littéraire et la parodie sont des parts importantes de la défense d'infraction des USA d'une utilité juste. En conséquence, les USA assurent moins de protection contre l'infraction à des droites morales que d'autres signataires de Berne.
Joseph
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